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Larp: Fuera De La Caja

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Larp: insights

Colección de ensayos sobre mittelpoint 2011

Si quieres echar un vistazo rápido mire de vez en cuando. si se aventura fuera de lo común, puede encontrar ideas o métodos interesantes que enriquecen el pasatiempo de larp. en esta colección de ensayos, actores reales con diferentes conocimientos técnicos y áreas de especialización presentan sus ideas y experiencias en ocho artículos.

El espectro de temas cubiertos abarca desde consideraciones sobre la teoría narrativa hasta comparaciones entre larp y el teatro y el vínculo entre los juegos de rol en vivo y la educación en museos. compilado y preparado con motivo de la conferencia sobre juegos de rol en vivo. mittelpoint 2011.

Del contenido:

David n. schmidt trata esto en su ensayo ¿más vale robar bien que inventar mal? con la cuestión de si y cómo se pueden utilizar materiales, temas y motivos de la literatura y el cine en larp. el artículo sobre la escritura de argumentos de rafael bienia también aborda consideraciones literarias, en las que el autor hace sugerencias sobre la teoría y los usos de la narrativa. ejemplos para ilustrar su uso en larp. susanne smieskol hace una comparación científica entre el teatro y larp. ¿los juegos de rol en vivo como el teatro del mañana?, especialmente en lo que respecta a los aspectos comunes del festival, el juego, el espacio y el rol. alexandra khokhlova y taisia ​​​​kann informan desde la inmensidad de rusia en 20 años (y más de 10.000 juegos). después. no sólo ofrecen una visión general del desarrollo de la escena larp rusa, sino que también brindan información sobre la cultura larp rusa y los métodos para crear juegos de rol en vivo allí.

¿Larp en museos? christian kunz se ocupa del uso de elementos de juego de rol en vivo en la educación museística y presenta experiencias nacionales y extranjeras. en su artículo check your reality, teena leipold aborda la reacción consciente ante los simulacros de violencia en larp y el posible uso de larp como método en la educación de adultos. otro enfoque pedagógico, pero claro, dirigido a los jóvenes, christina kurzweil y daniel steinbach. introducen en su artículo cuando el ratón se convierte en una espada acolchada. se trata de combinar juegos de rol en vivo con elementos de juegos de ordenador para mostrar a niños y jóvenes alternativas a los mundos virtuales.

Y quien reflexione sobre si se puede permitir a niños y jóvenes participar en un juego realmente destinado a adultos, y cómo, encontrará argumentos a favor y en contra, pero también consejos y sugerencias. ¡enanos de verdad! por dennis lange y daniel steinbach.

134 Páginas, 14,8 x 21 cm

Enero de 2011

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